Remake de Ocarina of Time ganha menu radial e roda a 60 fps no Switch 2

As primeiras prévias do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time indicam que a Nintendo foi além de uma atualização visual. Segundo o Adrenaline, que reuniu impressões da imprensa especializada, a nova versão traz ajustes de jogabilidade e melhorias de qualidade de vida.
Menu radial e novos controles
Entre as novidades está um sistema rápido de seleção de itens. No jogo original, de Nintendo 64, era preciso abrir a tela de pausa para escolher consumíveis e trocar acessórios. Agora, um novo menu radial é acionado com um único botão, e a ação fica temporariamente parada enquanto o jogador escolhe. As prévias dizem que o sistema lembra o de Breath of the Wild e Tears of the Kingdom.
As impressões também elogiam a possibilidade de correr e a presença de um botão de pulo, recursos que não existiam no original.
Mudanças no design
O remake mantém boa parte do design do jogo de 1998, mas altera as recompensas de alguns baús e muda o posicionamento de inimigos. Adversários como as Skulltulas, encontradas na Grande Árvore Deku, ganharam novos comportamentos e não atuam mais de forma quase exclusivamente passiva.
Desempenho e crítica
Outro ponto destacado é o desempenho. O jogo parece rodar a 60 quadros por segundo estáveis no Nintendo Switch 2, segundo as prévias.
Nem tudo foi elogio. Há quem observe que o novo estilo visual pode distrair. Segundo a NPR, o Templo da Floresta tem tantos detalhes que fica difícil identificar alguns elementos interativos, e por isso um dos jornalistas responsáveis por finalizar o labirinto acabou perdendo uma chave importante para prosseguir.
São impressões de prévias, feitas com trechos do jogo escolhidos pela fabricante, e não análises completas. O comportamento final, a duração e o equilíbrio das mudanças só podem ser avaliados com o jogo lançado. A versão em mídia física para o Switch 2 já está em pré-venda em lojas, segundo a fonte, e as análises completas devem aparecer perto do lançamento.
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