Epic adia jogo com Marvel e Star Wars e manda equipe produzir com IA generativa

A Epic Games adiou o lançamento de um jogo em colaboração com a Disney e orientou seus desenvolvedores a usar mais ferramentas de inteligência artificial para finalizar o projeto. A informação é do jornalista Jason Schreier, da Bloomberg.
O título é um shooter com personagens das franquias Marvel e Star Wars. O lançamento estava previsto para março e foi adiado sem nova data divulgada.
A ordem interna
Segundo pessoas familiarizadas com o projeto ouvidas pela reportagem, os desenvolvedores foram orientados a adotar um modelo de produção descrito como "AI first", com uso de ferramentas de inteligência artificial generativa. O trabalho humano passaria a ser de gerenciamento e direção.
"Chega de código escrito à mão", disse um dos diretores do jogo em mensagem interna revisada pela Bloomberg. Ele acrescentou que toda a arte do jogo seria "gerada com fluxos de trabalho totalmente baseados em IA".
A reação da equipe
A decisão deixou parte do time atônita em uma chamada de vídeo na semana passada, de acordo com o relato.
Alguns desenvolvedores fizeram piadas sobre como lidariam com erros gerados pela própria IA, perguntando se deveriam pedir à ferramenta que corrigisse os próprios erros. Outros disseram esperar que o pedido não fosse sério, ou que a empresa voltasse atrás.
Por que o caso chama atenção
O episódio é relevante menos pelo jogo específico e mais pelo tamanho de quem o anuncia. A Epic não é um estúdio pequeno testando ferramenta: é a dona da Unreal Engine, o motor gráfico em que boa parte da indústria constrói seus jogos.
Uma mudança de método nessa escala tende a repercutir além da empresa — tanto em estúdios que licenciam a tecnologia quanto na discussão, já em curso no setor, sobre que parte do trabalho criativo continua sendo feita por pessoas.
Até o momento não houve manifestação pública da Epic Games nem da Disney sobre o conteúdo das mensagens internas.
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